打开手机app“香蕉火箭AR”,对准《我们当上了宇航员》里标记有“AR”的画面,宇宙飞船在眼前发射升空,进入太空轨道。然后,你点点手机,屏幕上出现箭头,宇航员从飞船里飘了出来,掏出相机,拍张照片,再对你嗨一下。把屏幕对准《身体里软软硬硬的骨头》,一堆骨头嗒嗒堆成了一个超级萌的骷髅人,踢腿,跳舞,游泳,踢球……
出现在上海书展上的“香蕉火箭科学图画书系列,让操作移动设备的小孩们哇哇大叫。大开眼界的同样还有大人们:数字化出版,远非把纸上的内容搬运到网络上那么简单。
推出这套儿童科普书的接力出版社说,这种被称为AR(Augmented Reality)的技术源自韩国,将图书内容用三维立体动画展现,让孩子像看3D电影一样,身临其境的方式玩科学——而不是像传统的童书一样平面。
作为出版界的当红炸子鸡——童书出版,科技的介入,其实,理所当然。
广西师范大学出版社的展台上,墙柱上的海报不免显得奇怪——重影得让人头疼,边上是一副简易的纸板眼镜——但稍稍同时代合拍,就知道其中含义:3D。这本内页中出现相当3D画面的童书《骑士》,是2013年度的桂冠童书,从匈牙利引进。除了引人入胜的“黑色”中世纪情景,华美的哥特式铠甲、高大壮美的城堡,战争形态和著名战役……种种,3D亦是关键词:当逢电影进入3D时代,图书的3D也在思考着它的时代——有意思的是,切入点是童书,离未来最近的读者群。 郭琳